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Alessio

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  1. Hallo, wie lasse ich My Registires Anzeigen?? Ich seh nur Unity Registry, In Project, My Assets und Built-in
  2. Ist es Hilfreich z.B 2048x2048 Textur selbst auf 512x512 zu schneiden oder macht es keinen unterschied wenn man dass in Unity sagt? EDIT: Es geht mir darum eine APK so klein zuhalten wie möglich auch nach der Installation
  3. @malzbie gibt es bei noch anderen Dateitypen eine Compession einstellung? oder z.B bei Prefabs die 1-5MB groß sind, gibt es da eine Möglichkeit dies zu verringern?
  4. Hey, wollte mal fragen ob die Einstellung Compression und Use Crunch Compression bei einer Textur irgendwelche Nachteile außer schlechtere Qualität macht, damit meine ich ob es z.B die Performance beeinträchtigt. Das gleiche frage ich mich bei den Model Einstellung Mesh Compression.
  5. Hey, jedes mal wenn ich z.B ein Panel anzeigen lasse hängt es kurz einmal und beim nächsten öffnen hängt es nicht mehr. Wie kann ich das Panel oder die ganzen Texturen vorladen lassen?
  6. High Resolution und Very High Resolution sieht immer noch gleich aus...
  7. Ist schon auf High Resolution
  8. Hallo, wie lass ich den Schatten besser aussehen. Bei mir ist der Schatten wenig verpixelt. Es sollte ca. wie in der Scene aussehen. Ich habe Shadow Distance auf 20 runter gesetzt. Auf dem Handy ich es noch schlimmer...
  9. Würde es mit den Mesh Vertices gehen?? Problem ist glaube der abstand zu den Position ist immer anderst. Bräuchte immer noch Hilfe dabei 😅
  10. Hallo, wie bekomme ich so ein Stickman wie im Video hin?? Pixel Rush 3D Wie setzt ich die Bälle um ein Mesh und lasse sie mit der Animation mitgehen?
  11. Guten Tag, wie bekomme ich diesen Wind Speed Particle System hin: Beispiel 1 Beispiel 2 Ich möchte das die Particle sich in die Richtung bewegen wo sich der Spieler hinbewegt. Ich versuche das schon ewig hinzubekommen aber ich bekomme es nicht hin... Kann mir bitte einer weiter helfen wie ich mein Particle System einstellen muss oder schon ein fertiges schicken kann?
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