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Unity Insider Forum

Swarly

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Alle erstellten Inhalte von Swarly

  1. Hello community! We released our mobile game Missile Conflict BLITZ for iOS and Android a few weeks ago and want to share it with you! So feel free to have a look and get the best highscores! If you find any bugs, let us know. Thanks for your support! There is a tournament planned. So stay tuned! Download for iOS or Android. Description A classic arcade game reinvented! Command your base and fend incoming missiles. Take the heat of never ending attacks as long as you can and become a legendary Commander. Survive as many incoming attack waves as possible and complete your mission in several atmospheric environments with stunning graphics in unique ambiences. Protect your base long enough to finish the evacuation of your people and fend volleys of missiles one after another. Improve your tactics, upgrade your towers and use powerful special abilities to keep control over an intensive defense battle! While building up your career and collecting commendations you can challenge friends or fight about highscores with players from all around the world. Connect your profile with GameCenter and play on your tablet and smartphone! Key features - Upgrade your missile towers after each fended wave - Choose up to three special abilities at the beginning of each mission - Try out different combinations of abilities and upgrades - Enhance your skills and optimize your tactics - Make your way through several missions with increasing difficulty - Explore stunning and atmospheric environments - Collect awards and commendations - Become a legendary commander and build up a glorious career - Compete with friends and players from all around the world - Become a Premium Player to get rid of all advertising - Optimized for iPads and iPhones
  2. Hallo zusammen! Wir haben im Zuge der Entwicklung unseres Mobile Games ein Tool geschrieben, welches für alle interessant sein dürfte, die Unitys PlayerPrefs verwenden oder es in Zukunft verwenden wollen. Webseite: https://triboot.de/projekt/ultimate-playerprefs/ Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/ultimate-playerprefs-189597 Einführung Willkommen bei Ultimate PlayPrefs! Der Ultimate PlayerPrefs Editor bietet viele praktische Funktionen zum Verwalten und Bearbeiten von Daten, die in den Unity PlayerPrefs gespeichert werden sollen. Die PlayerPrefs sind die Basis-Lösung von Unity 3D zum Speichern einfacher Daten-Typen wie string, int und float. Da es in Unity keinen graphischen Editor für die notwendige Übersicht über die gespeicherten Werte gibt, haben wir uns dafür entschieden, den Ultimate PlayerPrefs.Editor zu entwickeln. Eine Hauptanforderung unsererseits bestand darin, die eigentliche Funktionsweise der PlayerPrefs nicht zu ersetzen, sondern darauf aufbauend zusätzliche Funktionen bereitzustellen. Zudem kann der Ultimate PlayerPrefs Editor einfach in vorhandene Projekte integriert werden. Der Anwender kann selbst entscheiden, wie tief er das Plugin im eigenen Projekt einsetzen möchte. genauso einfach kann der Editor auch jederzeit wieder aus einem Projekt entfernen werden, ohne die PlayerPrefs-Einträge zu beschädigen oder zu löschen. Wie funktioniert es? Ultimate PlayerPrefs kapselt die eigentlichen PlayerPrefs-Einträge mit eigenen „PlayerPrefsItems“. Ein PlayerPrefItem fungiert als Schnittstelle, verwaltet den PlayerPrefs-Eintrag und bietet viele praktische Funktionen. Da es drei Basis-Datentypen in den PlayerPrefs von Unity gibt (string, Int und float), gibt es entsprechend drei Arten von UPP-Elementen – einen für jeden Datentyp. Jedoch bieten die PlayerPrefsItems weitere Funktionen an, um Datentypen wie Vector, List und Dictionary und zahlreiche andere Datentypen zu serialisieren. Funktionen im Überblick Effizientes und sicheres Verwalten von Daten Einfache Integration in bestehende Projekte Intuitives und übersichtliches Nutzer-Interface Anpinnen von Favoriten Durchsuchen und Filtern Einträge bearbeiten und Standard-Werte festlegen Komplexe Datentypen verwenden, wie z.B. Vectors, Lists, Dictionaries, JSON-Objekte und viele weitere Gruppieren von Einträgen Schutz vor Cheating durch Daten-Verschlüsselung Plug-n-Play-Komponenten für das Unit-UI-System Wir freuen uns über jedes Feedback. Gibt es Funktionen, die ihr euch für die Unity PlayerPrefs noch wünscht und die unser Tool noch nicht abdeckt? Lasst es uns wissen.
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