Hallo alle zusammen,
Ich bin gerade dabei ein Spiel zu entwickeln, bei dem ich Objekte von A nach B ziehe. Für die Umsetzung habe ich OnMouseDrag benutzt, weil es sich anbietet. Soweit so gut funktioniert alles auf dem PC. Auf Android funktioniert dies prinzipiell auch, nur wirkt die Funktion hier ein wenig hakelig. Ich ändere die Position nicht direkt sondern gebe eine Kraft in Richtung Mauspunkt, dadurch entsteht ein gewollter leicht magnetischer Effekt. Auf Android scheint die Funktion allerdings nicht in jedem Frame zu aktualisieren, die Objekte reagieren immer leicht verzögert und der magnetische Effekt fühlt sich mehr wie Rubberbanding an.
Google und andere Foren verweisen immer auf die DPI und Touch.deltaTime nur leider bekomme ich hier nicht die Position die ich brauche.
https://pastebin.com/UuNdi7zd
Habt ihr eine Idee?