Hallo ich habe ein Problem bezüglich einer Kollision. Ich habe ein Spiel in dem ein Objekt sich solange nach vorne bewegt (mit transform.translate)
bis er an die Wand stoßt und sich dann Dreht. Nachdem ich es geschafft hatte das sich der Player nicht durch die Wand bewegt kam das Problem das OnTriggerEnter2D/Exit2D nicht funktioniert. Immer wenn er jetzt an die wand stoßt bleibt er stehen und Unity stürzt ab.
Danke für jede hilfe.