Hallo liebe Unity-Community
Ich bin ein Unity-Anfänger und versuche gerade, einen Truth-or-dare-Prototypen (Wahrheit oder Pflicht) so zu exportieren, dass ich erste Tests damit durchführen kann. Leider hänge ich gerade an einem lästigen Punkt fest.
Denn obwohl ich bei "Player Settings" unter" Player" sowohl Default Screen Width als auch Default Screen Height fixe Pixelgrössen eingestellt habe und unter Fullscreen Mode die Option "Windowed" gewählt habe, wird mein exportiertes Projekt innerhalb eines grossen, unspielbaren Fullscreens exportiert.
Kann mir einer von euch sagen, wo der Fehler liegt, bzw. was ich falsch mache?
Screenshots befinden sich im Anhang - ich wäre euch mega dankbar für eure Mithilfe!