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Unity Insider Forum

ozzm3

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Alle erstellten Inhalte von ozzm3

  1. Kleines Update. Mit dem neuem Testmodell läuft es soweit gut. Ich teste zur Zeit das Thema Laufen - Rennen. Das Modell bewegt sich. Mein John Wick Modell muss wohl noch angepasst werden. Dennoch kann ich nun weiter mit dem Thema Animation machen. Links / Rechtslaufen wird demnächst hinzugefügt - sofern ich das richtig mache. Aber zur Zeit läuft das gut. Aber ich muss noch viel lernen. Aber das ist ja der Weg. Ich habe leider meist nur am Wochenende Zeit aber da Versuche ich soviel zu schaffen wie möglich.
  2. Scheinbar liegt es an meinem Modell. Mit einem anderem geht es soweit gut. Am Wochenende werde ich das ganze nochmal mit dem Skript testen. Dann schau ich mal weiter
  3. Ich habe das Level (sprich Thema Bewegung) neu gemacht. Noch habe ich das Problem, wie oben. Sprich er läuft auf der Stelle. Die Einstellungen sind (wie im Video) soweit richtig. Ich werde aber nochmal genauer bzw. Google bemühen. C# Code folgt noch (ich arbeite heute verteilt über den Tag an dem Projekt) GIT habe ich jetzt auch: GitHub - ozzm3/JW: Meine GameIdee
  4. Großes danke an euch. @BiboThema Git werde ich angehen. Ich habe keine Grund, das Projekt nicht zu teilen Daher werde ich das im laufe des Tages angehen. Das ist ein guter Hinweis. Bezüglich deiner weitern Fragen werde ich später mal ins Projekt schauen. Schonmal vielen Dank für deine Mühe! @malzbie die Bewegung soll über den Animator laufen, die Idee sollten einfach sein, aber ich merke schon, es ist noch ein weiter weg. Danke für dein Video, das werde ich mir ansehen.
  5. Meine lieben, ich werkel schon einige Zeit an meinem Playermodell / Animation und Bewegung. Um es kurz zusammen zu fassen, ich möchte gern mein 3DModell mit den Tasten A,S,W,D bewegen. Ansich geht es, allerdings scheint das Modell auf der Stelle zu laufen? Im Video (Anleitung) habe ich alle Schritte genau so abgearbeitet - dort läuft es - bei mir leider nicht. Hier das Video: https://www.youtube.com/watch?v=U0dlWhB_e0E&t=232s Bei mir sieht das so aus: https://www.youtube.com/watch?v=Zu91jc2us9k Ich bin nun maximal verwirrt 😅 Riggibody & Box Colider sind vorhanden. Die Animation sind ebenfalls hinterlegt. Das Skript für die Bewegung: sehr einfach gehalten. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class move : MonoBehaviour { public Animator animator; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { animator.SetFloat("vertical", Input.GetAxis("Vertical")); animator.SetFloat("horizontal", Input.GetAxis("Horizo")); } } Habt ihr vielleicht einen Tipp oder Idee? Danke euch
  6. ozzm3

    Ei Gude

    Hallo ihr lieben, vielen Dank für eure nette Willkommensgrüße
  7. ozzm3

    Ei Gude

    Hallo Sascha, ja 4 Jahre haben sich damals angefühlt, wie 10 Jahre... war eine Harte Zeit, aber letztlich konnte ich ja doch wieder ran Zum Thema Unity / Projekt. Mehr oder weiniger ja. Wir haben vor, einen einfachen, EgoShooter zu machen - als reines Funs Projekt, also wir arbeiten da auch nicht jeden Tag dran. Einfach Just for fun und sehen, wie weit wir kommen.
  8. ozzm3

    Ei Gude

    und viele Grüße aus Frankfurt am Main. Nun, was soll ich sagen? Da ich demnächst sicher einige Fragen haben werde zu Unity und C# wollte ich mich aber erstmal vorstellen. Denn es werden sicherlich noch einige Fragen von mir kommen zum Thema C#. Zu mir als Person: Ich bin ein alter Mann, der seit seiner Kindheit den PC liebt. 1987 das erste mal vor so einem Kasten gesetzt und sofort gewusst, das wird mein Hobby *g* Und das sollte so auch sein, wie sich in den nächsten Jahren zeigen sollte. Aber erstmal bisschen was zu mir als Person. Ich bin wohl etwas, was man einen Nerd nennt. Ich liebe Technik, komme kein Stück mit Menschen klar *g* aber irgendwie schaffe ich es dennoch, dass mich andere Menschen mögen. Keine Ahnung wie, aber ok. Sozial bin ich eher schwach, sage ich mal, da ich Menschenmasse meide und auch kein Partymensch bin. War noch nie mein Fall, daher denke ich, bin ich einfach so. Auch schon zu Schulzeiten bin ich eig. nie aufgefallen, da ich zu den ruhigen Schüler gehört habe *g*. Auch jetzt im Berufsleben bin ich eher der Ruhige, auch wenn ich hin und wieder mal bisschen schimpfe auf Arbeit. Meine erste Begegnung mit dem PC war im irgendwann 1986 oder 87. Damals als Kind hatte mich eher mehr das Spielen interessiert. Aber mit dem Alter kam auch das interese daran, wie funktioniert denn der PC? Was ist da drin und wie heißt das alles? Entsprechend habe ich Fachbücher gelesen, und mich auch am PC geübt. Leider zum nachsehen für mein Vater, als ich im Jahr 1995 seinen PC leider über den Jordan gejagt habe. Somit habe ich von einem Vater ein PC Verbot bekommen. Dummerweise genau in der Zeit, wo ich hätte mehr machen müssen am PC. Mein PC Verbot galt bis 1999. Ab diesem Zeitpunkt wurde ich wieder mehr und mehr an den PC gelassen. Die Zeit davor habe ich aber weiterhin fleißig die "Gamestar" gelesen und anderen PC Hardware / Game Magazine. Mein Bruder hatte sich dann im Jahr 1999 seinen ersten eigenen PC gekauft und ich habe ihn zusammen mit ihm genutzt und auch gelernt. Diesmal habe ich nicht den PC zerstört, sondern der PC sich eher selbst. Die AMD Prozessoren waren damals doch sehr anfällig und hatten richtig "Strom" Hunger. Das Netzteil wollte nicht mehr - daher tausch und der PC lief wieder. Im Jahr 2001 habe ich dann meinen ersten PC gebaut. Mein Vater hatte sich neue Hardware gekauft und ich habe dann die Hardware zusammengebaut. Was war ich stolz, als der PC fertig gebaut war, ich alles soweit richtig hatte und das ganze System auch lief Vater war zufrieden und ich auch. Damals war der P4 schon ein Monster. Die nächsten Jahre habe ich u.a. einige Zeit mit der Engine von Unreal verbracht und einige Level für UT gebaut. In dem Zeitraum habe ich mich auch in 3DSMax eingearbeitet und viel damit gemacht. Allerdings wurde ich nie wirklich gut darin. Adobe Photoshop kam auch dazu, ebenso wie Adobe Premiere. Viel getestet und ausprobiert. Ich habe ebenfalls in der CryEngine einiges gebaut und ausprobiert. Im Jahr 2005 meine erste Ausbildung abgeschlossen im Einzelhandel. Dann im Oktober 2006 konnte ich meine Ausbildung als IT SE anfangen und habe dann im Sommer 2009 meine Ausbildung als IT´ler abgeschlossen. Leider hatte ich dann nie in einem Beruf gearbeitet Keiner hatte mehr Interesse an einem IHK Abschluss, so kam es mir vor. Daher habe ich einige andere Berufe ausgeübt und das Thema IT als Hobby weiter gemacht und habe Freunden und Familie geholfen, bei IT Problemen. Im Jahr 2014 habe ich dann mein Kleingewerbe angemeldet, damit ich neben meinem Hauptberuf nun auch das Thema IT Gewerblich nutzen kann. Zwar ist die IT echt mein Ding, aber ohne Studium kommt man wohl nicht gut bei den großen Firmen an *g* Sei es drum. Ich bin jetzt bei der SPIE tätig. ein toller Beruf, zwar nichts mit IT aber er macht dennoch spaß. In all den Jahren habe ich viele PCs zusammengebaut und auch einige CaseMods gemacht. Es macht einfach Spaß. Und jetzt bin ich mit einem Kollegen dabei uns in Unity einzuarbeiten. Sprung ins kalte Wasser. Aber so lernt man. C# ist neu für mich, ich hatte einige Jahre JAVA als Lehrfach während meiner Ausbildung, aber das ging nie an mich. Privat habe ich aber viel mit Visual Basic gemacht. Habe meinen eigenen kleinen Texteditor geschrieben und aktuell auf Arbeit die Schlüsselverwaltung in VB zusammen mit Access als Datenbank. Also sich reinfuchsen kappt Ich hoffe mein Roman erschlägt euch nicht. Bei fragen gern fragen - liebe Grüße Ozz
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