Thariel Geschrieben 16. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 16. Juli 2015 Hi Ich versuche dieses Lagerfeuer zu trennen, damit die Steine und das Holz separate Gruppen sind und ich in Unity die zwei Komponenten einzeln Ein- und Ausschalten kann. Weiss jemand, warum das Gruppieren nicht funktioniert? Anscheinend hat niemand dieses Problem - finde in der Suchmaschine meines Vertrauens leider gar nichts... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thariel Geschrieben 16. Juli 2015 Autor Melden Share Geschrieben 16. Juli 2015 Ooooh ich habs geschafft. Musste zuerst die Steine Separieren (Mesh->Separate). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sleepy Geschrieben 16. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 16. Juli 2015 Jup kurze Erklärung: Mit Combine verbindest du zwei oder mehre Objekte miteinander, Mit Separate trennst du alle Objekte wieder von einander. Mit Combine sind Objekte zwar miteinander verbunden aber beispielsweise Schnittkanten (Das Mesh) sind dann noch nicht miteinander verbunden da an den Schnittpunkten zwei Vecties übereinander liegen. Willst du zwei Objekte + Mesh Verbinden musst du wie folgt vorgehen: 1.Beide Objekte via Combine miteinander verbinden. 2.Die Vertecies via Merge am Schnittpunkt Mergen. Für die die Engine ist es performanter wenn du Objekte möglichst zusammenfast. zb Schrank+ Griffe zu einem Objekt machst und nicht die Griffe als Gruppe einzellen lässt. Wie du gemerkt hast kannst du selbst diese wieder trennen. Nach dem Vertex merge ist aber ein Trennen nicht mehr möglich dann musst du Meshteile via Extract wieder zu einzelnen objekten machen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thariel Geschrieben 16. Juli 2015 Autor Melden Share Geschrieben 16. Juli 2015 Okay, vielen Dank Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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