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Unity Insider Forum

Blendertextur (baked) wird Tiled angezeigt


Fuox

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Hey grüßt euch.

Bin neu hier, also falls irgendwas mit dem Thema ist gleich berichtigen.

 

Eigentlich geht es nur darum das meine gebakete Textur in Unity getiled angezeigt wird so wie hier in diesem Screenshot.

 

post-5958-0-97314300-1463501680_thumb.png

 

Es ist allerdings nur bei dem Objekt 'Room' so bei allen anderen objekten funktioniert es einwand frei.

 

Bin leider auch neu in unity es ist nur ein studien projekt wo wir eine anwendung mit unity machen sollen und ja deswegen kenn ich mich leider gar nicht mit unity aus.

 

Danke schonmal :)

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