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Unity Insider Forum

Manuelle Kollisionserkennung 2 Quader/Würfel


BennIY

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Guten Tag community,

 

ich stehe mir ein wenig selber im Weg.

Ich muss eine Funktion erstellen um eine Kollision zwischen 2 Körper zu erkennen. 2 Quader.

 

Wie eine Kollisionserkennung zwischen 2 Box Collider.

Im 2D Raum ist das ziemlich einfach. 3D steh ich mir grad im Weg.

 

Warum ich keine Box Collider Benutze, weil es extern von Unity ist.

 

Ich kann 2 Punkte pro Collider jeweils diagonal gegenüber vorgeben. Doch es beginnt schon mit wann findet eine Kollision statt.

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