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Unity Insider Forum

OnClick eines UI.Buttons aus dem Programm heraus auslösen


Haegar

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Hallo *,

 

ich möchte sämtliche OnClick()-Ereignisse eines UI.Buttons auslösen, so als hätte ich ihn gedrückt.

 

Mir schwebt ähnliches vor wie:

 

_FakeButton.GetComponent.<Button>().onClick.Invoke();

 

Leider funktionieren dies und Variationen davon nicht.

 

Kann mir jemand helfen?

 

Danke,

Ulrich

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Soll der Button wenn er ausgelöst wird auch farblich geändert werden? Z.B die Farbe von "Pressed"?

 

Ne, ein Farbwechsel o.ä. ist nicht nötig. Es soll der ganze Kladerradatsch abgearbeitet werden, der im OnClick() steht. Im Editor kann man ja mehrere Befehle einfügen und um diese geht es mir.

 

Ulrich

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