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Unity Insider Forum

Text zur Laufzeit ändern


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Hey

würde gerne Text zur Laufzeit ändern. Das Text Objekt ist beim Start des Programms nicht sichtbar, soll dann einen neuen Wert bekommen und anschließend sichtbar gemacht werden.

Finde irgendwie keine Lösung dafür.

test= GameObject.FindGameObjectWithTag ("test");
//hier soll der Text verändert werden
test.GetComponent<Text> ().enabled = true;

Hat jemand von euch eine Idee?

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