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Unity Insider Forum

Oculus Rift Problem


Negos

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Hallo Freunde,

ich habe zur Zeit ein Projekt welches auf zwei Monitoren und einer OculusRift DK2 läuft. Habe nun eine zusätzliche Scene hinzu gefügt, im UnityEditor läuft alles super ohne Fehlermeldungen oder Wahrnungen. Nun stürzt die gebuildete Version aber beim Start ab (Simulador.exe funktiniert nicht mehr). Wenn ich den Oculonten (DK2) ausschalte und die Simulation dann starte läuft sie stabil. Woran kann das liegen? Ich füge den output_log mit an.

output_log.txt

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Sieht nicht aus, als hättest du einen Fehler gemacht. Das Oculus-Plugin scheint kaputt zu sein. Einmal alles Updaten, was vermutlich nichts bringt. Danach versuchen, den Fehler einzugrenzen und Schritte zur Reproduktion in einen Bugreport an Oculus senden.

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