Jump to content
Unity Insider Forum

Collider Problem


Wattsefakk

Recommended Posts

Das ist nicht korrekt. Der Collider entspricht dann exakt dem sichtbaren Mesh. Deaktiviere mal den MeshRenderer, dann siehst du auch die grünen Linien.

Was allerdings problematisch ist, dass keine zwei nicht-konvexen MeshCollider miteinander kollidieren können. Wenn du eine konkave Form haben willst, die mit anderen konkaven Formen kollidieren kann, musst du einen Compound Collider bauen, also mehrere konvexe Kollider zusammenstecken.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Archiviert

Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.

×
×
  • Neu erstellen...