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Unity Insider Forum

GetComponent Object mit string deklarieren


Uncreativboy
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Die Frage erscheint mir etwas schwer formuliert zu sein, daher rate ich einfach was genau du willst.

 

Du willst anhand eines Strings das GameObjekt suchen welches den Namen hat der im String angegeben ist. Korrekt?

In diesem Fall sieht es so aus dass du GameObject.Find nutzen musst:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.Find.html

Dort kannst du als Parameter für Find deine String Variable verwenden. Als Ergebniss bekommst du entweder null oder das gesuchte GameObjekt (wenn es denn existiert).

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