Juggernaut92 Geschrieben 29. September 2017 Melden Share Geschrieben 29. September 2017 Hallo ich bin unity anfänger , wollte fragen ob man ein script erstellen kann das mir Money oder Points gibt wen ich den Zombie Töte. Mein asset spielt nur die dead animation ab und der zombie wird nicht destroyed und nicht mehr respawnt, Respawn script muss ich erst einbauen ? Und was ich noch dazu bräuchte is ein Store bei dem man waffen/prefaps Verkaufen kann ? Benötige dringent hilfe denn suche schon 3 tage und schau nur videos ZB: dieses das eigentlich passen würde aber ich nicht weis wie ich das einfügen kann da mein zombie eben nicht Destroyed sondern er eben nur die dead animation abspielt und ich auch keine bullet hab wie in diesem video : Also ich brauche eigentlich nur ein script das ich am Zombie heften kann das auslesen kann wie viel Hp der Zombie noch hatt und wen er keine leben mehr hatt das derjenige dann geld bekommt (oder coins) der den zombie getötet hatt Ich will ein multiplayer Bzw online game machen deswegen wollte ich kein loot money einbauen bitte mir raucht mein kopf MFG . bin auch bereit dafür zu bezahlen !? und Sry unity anfänger Und noch am lernen Ich verwende : Unity 5.6.0f3 (64-bit) /// Unity 2017.1.0f3 (64-bit) /// Unity 2017.2.0b11 (64-bit) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Juggernaut92 Geschrieben 29. September 2017 Autor Melden Share Geschrieben 29. September 2017 Aber ich würde auch ein loot system nehmen aber nur wen derjenige das money/coins bekommt der ihn abgeschossen hat Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Juggernaut92 Geschrieben 29. September 2017 Autor Melden Share Geschrieben 29. September 2017 vor 50 Minuten schrieb Juggernaut92: Aber ich würde auch ein loot system nehmen aber nur wen derjenige das money/coins bekommt der ihn abgeschossen hat Oder aber auch wen jeder den gleichen loot bekommt ? oder eine anderre lösung Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 29. September 2017 Melden Share Geschrieben 29. September 2017 vor einer Stunde schrieb Juggernaut92: wollte fragen ob man ein script erstellen kann das mir Money oder Points gibt wen ich den Zombie Töte Ja kann man. vor einer Stunde schrieb Juggernaut92: bin auch bereit dafür zu bezahlen Wenn du das tun willst, gibt's dafür den Stellenmarkt für bezahlte Jobs. Beachte da bitte die Regeln, wenn du da postest. Ansonsten bitte keine drei Posts innerhalb von acht Minuten, danke. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Juggernaut92 Geschrieben 29. September 2017 Autor Melden Share Geschrieben 29. September 2017 Sry das mit dem jobs wusste ich nicht wo gibts es die den ?? und sry wegen der 3 Post´s //Bahnhof ?!? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 29. September 2017 Melden Share Geschrieben 29. September 2017 https://forum.unity-community.de/forum/18-bezahlte-jobs/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Juggernaut92 Geschrieben 29. September 2017 Autor Melden Share Geschrieben 29. September 2017 Danke Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
N00MKRAD Geschrieben 5. Oktober 2017 Melden Share Geschrieben 5. Oktober 2017 Am 29.9.2017 um 21:47 schrieb Juggernaut92: Danke Du willst also jemanden bezahlen um einen dreizeiligen script zu schreiben... Vll solltest du erst selber bisschen lernen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Juggernaut92 Geschrieben 6. Oktober 2017 Autor Melden Share Geschrieben 6. Oktober 2017 Danke bin auch grad dabei ^^ man findet ja auch viel im netz, aber mein problem ist das, dass Horror Development Kit nur mit 5.6.0 version läuft aber im netz meistens nur die 4 oder 5.1 versionen zu finden sind Aber ich werd das schon noch in bekommen aber danke für die nette antwort Und wen ichs hab Poste ich es hir Mfg. Schönen Abend Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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