Grüße! Mal ne Frage, ich stelle mir gerade mein Optionsmenü zusammen und wollte dem Spieler die Möglichkeit lassen, die Auflösung, Vollbild, Qualität und Co zu überlassen. 1. Frage: QualitySettings.SetQualityLevel(1); // Fängt man hier von 0 oder 1 an zu zählen und geht dann Fastest | Fast | Simple | Good | Beautiful | Fantastic durch? 2. Frage: Speichert sich das Unity intern selbst ab oder muss ich mir das alles über PlayerPrefs speichern und im Awake wieder alls zusammen suchen