Jump to content
Unity Insider Forum
Sign in to follow this  
Track505

Trabant Driver: The Arcade Game

Recommended Posts

Die Protools sind auch ziemlich nice. Nutze ich zB auf den Maps jetz um mal eben fix paar unsichtbare Unebenheiten einzubauen. Die Curbs, oder die Rasenabschnitte und so weiter.

Unbenannt-1.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Was mich mal interessieren würde, wie steuerst du die Autos? Ich sehe da gerade eine rote Linie, denke mal das wird der optimale Weg sein. Wie machst du das mit den Abhängigkeiten vom Weg, dass nicht alle Wagen versuchen auf dieser Linie zu fahren?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Am 31.7.2018 um 11:53 schrieb Kojote:

Was mich mal interessieren würde, wie steuerst du die Autos? Ich sehe da gerade eine rote Linie, denke mal das wird der optimale Weg sein. Wie machst du das mit den Abhängigkeiten vom Weg, dass nicht alle Wagen versuchen auf dieser Linie zu fahren?

Steuern tu ich natürlich nur ein Auto :D. Rest is KI. Die berechnen sich nach allen Linien, je nachdem was die Sensoren "sagen". Inwieweit die Streuung dann ist, stell ich eben ein.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja ist klar, dass du nur eines fährst.^^ Mich interessiert nur der Machenismus dahinter, wie die anderen Autos ihren Weg finden und gleichzeitig sich nicht gegenseitig durch die Kante schieben. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ich hab einige "Scripte" gekauft. Was KI angeht hab ich wenig Ahnung. Ich mach dann halt das draus wie ich es mir vorstelle. :D Welche das jetz alles sind sag ich natürlich noch nicht. Sind auch teilweise noch unfertig etc. Hauptsache ich komme zum Ergebniss was ich mir vorstelle. Und zur Zeit sieht das doch ganz witzig aus:). Wie gesagt ich will so wenig wie möglich mit scripten am Hut haben (dafür is die engine ziemlich gut am start bis jetzt für mich). Bis jetzt funzt es und hält sich noch im finanziellen Rahmen. :D

Nur zur Info. Also Erfahrung hab ich da schon gerade im 3D Modelling. Nich das einner denkt das geht so auf die schnelle. So einfach das Spielchen auch ausschaut im Moment. Es kommt ein Problem aufs andere :D Durchziehversuch. ;)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kurze Frage: Bau grad n kleines Menu wo man die Trabis auswählen kann dann. Will einen etwas spiegelnden Boden haben. Wie mach ich das auf die schnelle mit dem Material auf dem Boden ? :D

Unbenannt-1.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wenn du Tipps brauchst, mach dir gerne jeweils ein neues Thema in den Hilfebereichen auf - wer helfen will, schaut nicht unbedingt in die Projektvorstellung ;)

Sieht aber ganz schick aus. Ich hab für meine Spiegelungen das AdamPlaneReflections-Repo benutzt. In deinem Fall wäre es aber vermutlich performanter und gleichzeitig nicht nachteilhaft, das Modell einfach zu kopieren und unter einer transluzenten Fläche kopfüber noch einmal zu rendern. Wie hast du's gemacht?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×