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Unity Insider Forum

LOD Group


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Grüße,

wenn ich jetzt ein leeres Objekt erstelle und diesem, den LOD Group Script gebe, dann als Childs einige Objekte welche als LOD 2 einen Sprite haben und als LOD 1 den MeshRenderer, jetzt bewege ich mich mit einen Kamera Control Script weg von diesen Objekten, sie sollten eigentlich einzeln ab bestimmten Entfernungen sich ändern oder muss ich jeden Baum den Lod Group Script geben?

 

Kurz gesagt, wenn man viele Objekte hat sollte man dann ein leeres Objekt mit dem LodGroup Script einsetzen oder jedem Objekt diesen Script einzeln geben?

 

Mfg Mustaf

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