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Unity3D Mobile... HILFE


MLOL

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Hallo, undswar erstelle ich grade eine Mobile Game. Ich brauche nur ein Button also habe ich einfach den "MobileSingleStickControl" aus "CrossPlatformInput" genommen und den MobileJoystick rausgemacht.. ist auch unwichtig aber habe eine Problem. Unswar ist der Button deaktiviert und aktivieren kann man es auch nicht. Obwohl ich auf "Build Settings" auf "Android" rumgewechselt habe...

Weißt jemand wo das problem liegt?

Danke im vorraus! :)

Lg

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