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Deadfish

Oculus Guardian-System

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Guten Tag,
ich weis gar nicht so genau wie ich mein Problem beschreiben soll.

Also wenn man ein VR Spiel spielt hat man ja die Wände (Guardian-System) damit man niergens wo gegen läuft.
Wenn ich mein Spiel in Unity Starte habe ich die Wände auch alles gut,sobald ich das Spiel im Oculus Developer hochlade und es Teste habe ich nur die wände wenn ich im Game

vorher die Oculus Taste auf dem Controller drücke.

Ich weis nicht woran das liegt ,habe schon soviel ausprobiert.

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