zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Bitte Helfen. Bin etwas neu bei Unity :P. Ich habe ein Javascript "sendescript." In dem befindet sich eine Variabel "tent1". Dann habe ich ein weiteres JavaScript "empfangen". Darin möchte ich die Variabel "tent1" mit if abfragen. Wie geht das? PS: Und ist das Szenenübergreifend auch möglich? Danke für deine Antwort Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kojote Geschrieben 2. August 2018 Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Entweder musst du das Script direkt befragen und setzt die Variable public, alternativ kannst du die Variable auch static machen. https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Klassen/static Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Autor Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Das heißt einfach Stativ vor die variabel setzen? Aber wie call ich das im anderen Script?😀 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Autor Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Nicht Stativ sondern static Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kojote Geschrieben 2. August 2018 Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Du greifst dann über die Klasse drauf zu. Klassenname.Variablenname Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Autor Melden Share Geschrieben 2. August 2018 OK danke Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kojote Geschrieben 2. August 2018 Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Ansonsten mal bissl über public-Variablen lesen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Autor Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Mache ich, und dann kommt in Unity: An imstande of Type "senden"(ist der Klassenname) is required to Access non Static member "tent1".(ist die variabel) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zelda1594 Geschrieben 2. August 2018 Autor Melden Share Geschrieben 2. August 2018 Imstande = instance Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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