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Unity Insider Forum

Editorausgabe nicht identisch mit Kompilat


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Weil du in der Game View eine andere Auflösung hast als im Build. Schau dir mal auf deinem Canvas-GameObject die Komponente "Canvas Scaler" an, die hat Optionen dafür, wie mit unterschiedlichen Auflösungen umgegangen werden kann. Darüber hinaus musst du von deinen Canvas-Objekten Anchor und Pivot vernünftig setzen, damit sie sich auch bei variablen Seitenverhätnissen richtig verhalten.

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