Jump to content
Unity Insider Forum

360 Video in Unity - Stiching Probleme


Vince

Recommended Posts

Hallo!

Vielleicht kann jemand einen Tip geben oder hat ein ähnliches Problem.

Ich möchte in Unity3D eine 360° Video App erstellen und exportieren. Das Video ist fehlerlos mit einer anderen Software gesticht worden und liegt nun auf bzw. in einem 3D GameObject (Sphere) zum abspielen bereit. Soweit so gut. Die Wiedergabe im Game Fenster funktioniert. Leider muss ich feststellen, dass Unity das Stiching etwas durcheinander bringt, sprich, das Runde Logo auf dem Boden ist nun eckig und unkenntlich. Das Video hat unschöne Verzerrungen und ist in dem Zustand nicht brauchbar.

Ich habe gelesen, dass das Problem an der Anzahl der Polygone der Sphere liegt/liegen kann. Soweit die These. Eine Lösung habe ich bis jetzt noch nicht erlesen können. Kann jemand helfen?

Video Resolution: 3.840 x 2.160 (4K)

Unity3D Version: neuste

 

LG

Vince

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Gast
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Dein vorheriger Inhalt wurde wiederhergestellt.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Lädt...
×
×
  • Neu erstellen...