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Unity Insider Forum

UI Image Position to World Space


Kojote

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Grüße!

Ich habe mir die letzten Tage eine Minimap Kamera zusammen gebaut, nun wollte ich gern noch ein Ping einfügen.

Damit es für andere Spieler sichtbar ist, war meine Idee: Ping auf der Minimap, Berechnung der World Position aus der Minimap Position. Danach an der World Position Erzeugung des Ping Effekts.

So, Problem ist nun, wie berechne ich aus der Minimap Position den World Space. Meine Gedanken waren bisher, ich habe ein Rect, dazu eine Orth. Kamera aus der ich die Größe auslesen kann. Eigentlich müsste man doch über die Render Textur und die Minimap Kamera den World Space berechnen können.

Nur eine Idee, wie ich dies berechne bekomme ich nicht. Habt ihr vielleicht einen Denkanstoß?

Schon einmal Danke und Grüße von Kojote

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