Kojote Geschrieben 8. Januar 2019 Melden Share Geschrieben 8. Januar 2019 Grüße! Ich habe ein recht eigenartiges Problem mit Unity. Sobald ich eine Scene das Licht rendere, egal ob Baked oder Real Time, schmiert mir Unity in 50% der Fälle ab, sobald er fertig ist. In den andern 50% der Fälle funktioniert UNity zwar noch, schließe ich es jedoch und starte neu, kommt ein Crash schon beim Starten des Projekts. Es ist einneues Projekt nur mit einer Hand voll Scripete von mir. Am Licht und Co habe ich nichts geändert. Hat einer ne Idee? Grüße von Kojote Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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