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Unity Insider Forum

Image entlang von Fillamount setzen


Hermetes

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Hallo! 
Ich möchte am Ende meiner Healthbar ein Image setzen.
Mein Problem ist aber, das sich das Image immer wieder auf Position (-674,-65) landet und nicht auf (-152,0)
Falls die Info wichtig sein sollte, es positioniert sich auf der Bottom Linie meines Canvas.

public Vector2 startPos;
public Vector2 endPos;
public Image healthRegeneration;     // Das besagte Image
void Start()

{

startPos = new Vector2(-152,0);
endPos = new Vector2(152,0);
  
healthRegeneration.transform.position = endPos;


void Update()

{

 float perc = _actuallHealth / _startingHealth;
 healthRegeneration.transform.position = Vector2.Lerp(startPos, endPos, perc);
}


Habe public Vector2 benutzt, da ich nicht weiß wie sonst. 

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