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Unity Insider Forum

Dynamisches IK Verhalten / Rubber Geometrie


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So ein verhalten in Unity zu erstellen ist sicherlich möglich . Aber es wird nicht leicht werden, denn einen Automatismus für so eine dynamische IK gibt es nicht.
Importieren kannst du das jedenfalls nicht. Denn du kriegst nur ein gewichtetes Mesh, die Bones und Keyanimationen rüber. Das IK Verhalten, was ja eine interne Berechnung von Cinema ist, kannst du nicht exprotieren.
 

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