peachplayer Geschrieben 12. März 2019 Melden Share Geschrieben 12. März 2019 Hallo Leute Weiss jemand wie man ein .xml-file dynamisch laden/speichern kann, sodass man nachher eine eigenständige Unity Applikation für Windows oder WebGl machen kann? ich versuche es folgendermassen: liste3 = MyXML.DeserializeFromXML<Parzelle>(Application.dataPath + "/Parzelle.xml"); Danke für eure Antworten! Gruss, peachplayer Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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