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Unity Insider Forum
Shalafi

Multiplayer Worldserver

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Hi,

ich bastle seit kurzen an einem Multiplayer Spiel (Kein Shooter, eher Aufbau).
Die Verbindung und der Datenaustasch zwischen Client und Masterserver funktioniert.

Jetzt steh ich vor der Frage, wie ich am Besten die Worldserver entwickle. Muss pro Map-"Instanz" ein eigener Server (in Unity entwickelt) gestartet werden, oder kann ein Server auch mehrere Instanzen einer Map verwalten? Die müssten ja dann alle getrennt von einander behandelt werden.

Hat da jemand Tipps für mich?


Gruß

 

 

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