mo_ds Geschrieben 13. Mai 2019 Melden Share Geschrieben 13. Mai 2019 Hallo zusammen, es lief alles wunderbar bis ich ein FBX ersetzt habe und die Meta Datei des alten FBX nicht mit gelöscht habe. Dann habe ich die Fehlermeldung bekommen, ich solle doch bitte die meta Datei mit löschen. Ich gehe also zurück in den Asset Folder - aber die alte meta war schon nicht mehr im Ordner zu sehen. Da die Fehlermeldung nicht verschwunden ist habe ich einen Neustart gemacht und nun bekomme ich Fehler die anscheinend (auch beim googeln) mit Scrips zu tuen haben. Davon habe ich noch absolut keine Ahnung und habe Angst, dass mein Projekt nun nicht mehr sauber funktioniert. Der Play Mode schimpft natürlich mit mir. Ich hoffe ihr könnt mir helfen: Rot 1. Library/PackageCache/com.unity.textmeshpro@2.0.0/Scripts/Runtime/TMPro_UGUI_Private.cs(1089,59): error CS1644: Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# Gelb 2. 2019.1.1f1/Editor/Data/Resources/PackageManager/BuiltInPackages/com.unity.timeline/Editor/inspectors/ClipInspector/ClipInspector.cs(364,17): warning CS0219: The variable `editorClip' is assigned but its value is never used Danke für eure Hilfe M. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 13. Mai 2019 Melden Share Geschrieben 13. Mai 2019 Du kannst entweder mit dem Package Manager Text Mesh Pro aus deinem Projekt nehmen (solltest du tun, wenn du es nicht brauchst), oder aber in den Project Settings unter Player deine .NET-Version hochstellen (solltest du so oder so tun). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mo_ds Geschrieben 13. Mai 2019 Autor Melden Share Geschrieben 13. Mai 2019 Text Mesh löschen hat den Player schon wieder zugänglich gemacht - .NET Version hab ich noch hoch gestellt. (und lese jetzt mal was das eigentlich ist ) Wieder einen herzlichen Dank @Sascha Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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