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Damian izz back

Möchte das mein Charakter nur Vorwärts laufen kann

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Guten Abend

Ich habe mir ein Movement-Script erstellt und es funktioniert einwandfrei. Aber könnte mir jemand verraten was ich im Code ändern muss, damit der Charakter nur noch vorwärts laufen kann und nicht mehr rückwärts? Könnte mir evtl. jemand weiterhelfen? 


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Playermovement : MonoBehaviour
    public float speed = 6.0f;
    public float jumpSpeed = 8.0f;
    public float gravity = 20.0f;
    public float rotateSpeed = 15.0f;
    private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()

    // Update is called once per frame
    void Update()
        CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
        if (controller.isGrounded)

            moveDirection = new Vector3(0, 0, Input.GetAxis("Vertical"));
            moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
            moveDirection *= speed;
            if (Input.GetButton("Jump"))
                moveDirection.y = jumpSpeed;

        moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
            controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);

        //Rotate Player
        transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Horizontal"), 0);



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Wenn bei deinem Spiel:

Input.GetAxis("Vertical") > 0

bedeutet, dass dein Spieler vorwärts läuft, dann hast die Möglichkeit mit


immer einen positiven Wert zu erhalten und dementsprechend vorwärts zu laufen.


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