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Unity Insider Forum

Große Sprites machen das Spiel größer?


Iboshido

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Die Textur wird so groß in den Speicher geladen, wie sie ist. Die Skalierung in den Import Settings (und in der Transform-Komponente) haben darauf keinen Einfluss. Du kannst allerdings in den Import Settings auch eine Maximalgröße per Plattform festlegen, und das ist dann wirklich die Größe des Textur-Assets, wie es in den Build gepackt wird.

Bei Texturgrößen gilt: So groß wie nötig, so klein wie möglich.

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