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Unity Insider Forum

Materialien auf importierte Objekte anwenden


Tubinator

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Vielleicht sind die Normalen nicht sauber importiert worden und wenn die nicht da sind, kann auch eine Normalmap wenig auswirken.
Klick mal das importierte Objekt an und wähle im Inspector aus, dass du die Normalen berechnen willst, statt sie zu importieren. Sollte sich dann was ändern, dann kommt es vom Blender bzw. dem Austauschformat. Du nutzt scheinbar obj. Versuch mal fbx.

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