appo Geschrieben 19. Juli 2019 Melden Share Geschrieben 19. Juli 2019 Besteht die Möglichkeit Unity so einzustellen das es sich bei PIxelartworks so verhält wie Photoshop in Sachen Allignement? Ich hab hier zwei Objekte die Pixelgenau miteinander verbunden werden sollen und aktuell habe ich nur die Methode via Achsen Bewegung gefunden welche halt recht ungenau ist. In Photoshop kann man Pixel Art Objekte ja Pixel für Pixel verschieben, geht das in Unity auch irgendwie? wie es aussehen soll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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