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Unity Insider Forum

nebel


Malon

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Naja, dabei handelt es sich ja nur um "Pixel werden immer grauer (oder was man sonst als Farbe wählt), je weiter sie von der Kamera weg sind". Für so Lichteffekte im Nebel wird's schon etwas aufwendiger. Stichworte dazu wären "God Rays" oder "Sun Shafts", welche du im Standard-PostProcessing-Zeugs dabei hast. So gut wie in The Division sieht das aber auch nicht sofort aus. Wenn das so gut sein soll, würde ich tatsächlich eher mal im Asset Store schauen.

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