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Berlin-Koeln

Blender Objekte mit Textur nach Unity importieren

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Es gibt hier schon mehrere Threads, die das Thema behandeln, aber keines konnte mir so wirklich helfen. Auch die unzähligen Youtube Tutorials helfen nicht, weil Unity sich dort immer anders verhält als bei mir. 

Ich bleibe für den Anfang bei einem normalen Block mit einer Holztextur. Ich erstelle in Blender die UV-Map und speicher das dann als .blend Datei. Laut den unzähligen Tutorials soll ich das nun in den Asset Ordner ziehen, wobei automatisch ein Materials Ordner erzeugt wird. Bei mir wird aber nur das Objekt in weiß importiert. 

Habe ich irgendwo etwas vergessen? 
Wie bekomme ich in Unity nun die Textur auf den Block? 

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