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Unity Insider Forum
Elharter

Hat dafür jemand eine Erklärung? (Colliderverhalten)

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Ohne Angaben, welche Collider du benutzt und was für Code dein Auto bewegt, kann man da gar nichts sagen.

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Sieht für mich aus als ob das Mesh der Brücke von unten offen ist, oder du einen Plane als Collider benutzt. Ist in dem Fall normal das man von einer Seite durch kann.

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Ist das volles 3D oder 2.5D?

Ich würde unter der Brücke noch Leitplanken einbauen die mit Collidern versehen sind. Eventuell Brücke aus drei Teilen machen. (Auffahrt & Abfahrt mit vollen Collidern, die Brücke selbst auich mit Leiplanken versehen die Collider sind. Achten auf die Werte der Z-Variablen im Umfeld der Brücke

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