Luis Geschrieben 8. Februar 2020 Melden Share Geschrieben 8. Februar 2020 Hi, wieso kann man die Methode GetComponent über RaycastHit-Objekt.transform.GetComponent ... aufrufen? Ist das generell so, dass man über die Transform-Komponente auch auf die anderen Komponenten zugreifen kann? Ich kenne es nur so, dass man über ein GameObejct GetComponent benutzen kann. (zb. : gameObject.GetComponent ...) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 8. Februar 2020 Melden Share Geschrieben 8. Februar 2020 Man kann von jeder Komponente alle anderen Komponenten abfragen. Man kann auch von jeder Komponente das GameObject bekommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Luis Geschrieben 9. Februar 2020 Autor Melden Share Geschrieben 9. Februar 2020 Vielen Dank! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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