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Luis

Methode GetComponent

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Hi,

wieso kann man die Methode GetComponent über RaycastHit-Objekt.transform.GetComponent ... aufrufen?

Ist das generell so, dass man über die Transform-Komponente auch auf die anderen Komponenten zugreifen kann?

Ich kenne es nur so, dass man über ein GameObejct GetComponent benutzen kann. (zb. : gameObject.GetComponent ...)

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Man kann von jeder Komponente alle anderen Komponenten abfragen. Man kann auch von jeder Komponente das GameObject bekommen.

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