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Unity Insider Forum

Shadow Bug


Kojote

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Es gibt zwei Dinge die das verursachen können.

Mesh. Das Tier hat zum Beispiel auch solche Lücken. Das Problem hab ich z.B. gehabt, wenn ich MagicaVoxel benutzt habe. Dort waren sehr viele Flächen. Einzige Idee war einfach wo anders nochmal zu exportieren und dabei das Model zu optimieren (automatisch).

Ansonsten Lights, Mal normal bias runter drehen. 

 

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