Unity54 Geschrieben 21. März 2020 Melden Share Geschrieben 21. März 2020 In einem Rechenprogramm habe ich mehrere InputFields. Je nach Level möchte ich einige ein- oder ausblenden. Wie könnte man sowas bewerkstelligen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 21. März 2020 Melden Share Geschrieben 21. März 2020 Du kannst mit GameObject.SetActive Objekte an- und ausschalten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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