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Unity Insider Forum

Von Windows auf Macbook


Mark12

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Ich rate jetzt einfach mal ganz blind und vermute, du meinst dein Projekt?

  1. Du suchst den Ordner heraus, in dem das Projekt liegt (der Ordner, in dem Assets, Library usw. sind).
  2. Du ziehst alles bis auf die Ordner "Library" und "Temp" auf einen USB-Stick.
  3. Du ziehst die Sachen von deinem Stick auf dein Macbook.
  4. Fertig.

Auf lange Sicht willst du ein Versionskontrollsystem wie Git benutzen, aber das lernt man nicht an einem Tag.

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