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Ruckeliger Camera Follow


Uzzlius

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Hallo,

Kamera Aktualisierungen, sollte man am besten immer in der  LateUpdate()-Methode ausführen.

Dann sind die Frames vor der Kamera Aktualisierung berechnet, damit vermeidet man die meisten Ruckler.

 

Gruß Jog

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Ich kenne exakt eine Möglichkeit, vernünftige Folgekameras ohne Ruckeln hinzukriegen. Beide Teilnehmer (Spielfigur und Kamera) bewegen sich in FixedUpdate (Spielfigur über nicht-interpolierten Rigidbody oder per Script) und beide kriegen dieses Script. Für 100% Determinismus noch die Kamera auf einen späteren Zeitpunkt in der Script-Ausführungsreihenfolge setzen.

Cinemachine ist, wie von @chrische5 erwähnt, genau für so etwas da, kann man sich natürlich auch anschauen.

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