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Unity Insider Forum

Mixamo import Fehler


Ich

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Hallo,

wenn ich in Mixamo eine animation abspiele, sieht der Mesh normal aus.

(Das ist eine sitz animation) 

image.png.8e1edfb9e73f17879e775bb7f0068e1c.png

 

und wenn ich das in unity importiere ist das mesh kaputt:

image.png.4ba0837ff91ba05b7d0b162318af0afd.png

 

Wie löse ich das Problem??

 

Das sind meine Mixamo Einsellungen:

Format: FBX for Unity.(fbx)
Skin: With Skin
Frames per Second: 60
Keyframe Reduction: none

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