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Unity Insider Forum

Objektgröße stimmt mit Realität nicht überein


STU

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Hi zusammen,

ich wollte mein Spiel nun auf einen Android Handy testen, bis jetzt habe ich es nur auf dem Rechner gehabt. Dazu habe ich mir ein paar Buttoms zum Laufen eingebaut. Mein Problem ist jetzt, dass ich diese im Canvas drin habe und wenn ich in Unity mir das anschaue diese soweit passen, auch bei der gleichen Auflösung wie mein Handy. Wenn ich es jetzt aber exportiere, und das Spiel auf meinem Handy starte, sind die Buttoms sehr viel kleiner als vorher am Rechner. Woran kann das liegen?

Danke

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