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Unity Insider Forum
superkerni

Materialfarbe des Objektes

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Hallo,

beim Üben bin ich auf ein Problem gestoßen.

Habe eine neue Szene erstellt, eine Plane angelegt (auch mit Farbe versehen). Danach einen Cube platziert und "ThirdPersonController"-Skript angelegt.

Vom Cube kann ich leider die Farbe nicht verändern. Die Componente "Default Material" ist nicht aktiv um Änderungen vorzunehmen ?!

Irgendwo habe ich wahrscheinlich etwas verstellt . Hat jemand einen Tipp ? (Bildschirmausschnitt im Anhang)

Danke Wolfgang

Unity-Test-1.png

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Das ist normal. Das Default Material ist nur dafür da, dass ein neues Objekt ohne "richtiges" Material überhaupt in der Szene sichtbar ist und sollte immer ersetzt werden. Du machst also ein neues Material in deinen Assets und weist es dem Objekt zu.

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