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Unity Insider Forum
Moritz.691

Knochen verknüpfen sich nur mit einem ausgewählten Bereich

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Hallo liebe Unity Community.

Ich habe die Textur von meinem Skin ,von Gimp (ich habe kein Photoshop), in Unity ganz normal exportiert und dann im Sprite Editor die einzelnen Bereiche (Beine, Kopf, etc.) markiert (bei den Videos wurde das Bild immer von Photoshop als PSB importiert, möchte mir jetzt aber kein Photoshop kaufen). Dann habe ich im Skinning Editor die Knochen erstellt, die jedoch immer verschwunden sind wenn ich andere Bereiche angeklickt habe. Nachdem ich dann die Geometrie automatisch erstellt habe konnte ich auch nur einen Bereich bewegen(Bilder imAnhang)Kann mir da jemand helfen?

Schon mal Danke im Voraus!

Knochen bereits bewegt.png

Ohne Knochen, zu sehen der Farbunzerschied.png

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