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Unity Insider Forum

Blender-Faces Collider verpassen


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ich habe mit Blender einen Torus erstellt und die "Faces" separiert. Dann als .fbx exportiert und in Unity als Asset importiert usw.

Kann ich in Unity den Faces des Torus einen Collider verpassen? Der Torus soll mit einer Kugel befeuert werden. Und jedes Segment gibt andere Punktzahl. Daher die Collider.

Danke für die Hilfe!


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