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Unity Insider Forum

rechts und links


Jonah

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Mein code ist so:

    void Update()
    {
        rb2D.velocity = new Vector2(0, 0);

        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            rb2D.velocity = new Vector2(-6, 0);
        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            rb2D.velocity = new Vector2(6, 0);
        }

wen ich aber das spiel starte wir die D taste bevorzugt.

wie kann ich das fixen?

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