Hunter_B Geschrieben 6. Juni 2021 Melden Share Geschrieben 6. Juni 2021 Hallo zusammen, ich bin neu hier bei euch im Forum und im Rahmen meines Studiums beschäftige mich gerade damit in Unity ein HMI zu erstellen, dass mir Sensordaten live anzeigen soll. Ich komme aktuell leider an der Schnittstelle zu Unity nicht weiter. Aktueller Stand ist, das ich einen Raspberry Pi (python-skript) habe der verschiedene Sensordaten aufnimmt, diese würde ich nun gerne in einem HMI in Unity dastellen. Vielleicht hat von euch jemand einen guten Tipp für mich ! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 6. Juni 2021 Melden Share Geschrieben 6. Juni 2021 Hallo! Viel Erfolg dir. Einen guten Tipp dafür habe ich aber leider nicht. Auf einem Port lauschen und Daten rüberschieben, würde ich sagen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hunter_B Geschrieben 6. Juni 2021 Autor Melden Share Geschrieben 6. Juni 2021 vor 4 Stunden schrieb Sascha: Hallo! Viel Erfolg dir. Einen guten Tipp dafür habe ich aber leider nicht. Auf einem Port lauschen und Daten rüberschieben, würde ich sagen Könntest du das näher erläutern ? "Auf einem Port launchen und Daten rüberschieben? Bin ziemlicher Anfänger in Unity Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 6. Juni 2021 Melden Share Geschrieben 6. Juni 2021 Das hat nichts mit Unity zu tun - das ist einfach, wie man ganz grundlegend Daten über Netzwerke übermittelt. Man könnte ein Protokoll nehmen, das darauf aufbaut (wie z.B. HTTP, womit man Webseiten runterlädt), aber die meisten Protokolle sind so lala darin, einfach nur einen konstanten Datenstrom zu übertragen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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